Spēles pārbaudītāji

Dambrete nav jauna galda spēle. Spēlējiet tajā visās pasaules valstīs, vecāka gadagājuma cilvēkiem un bērniem. Šīs izklaides vietas vēsture ir pārsteidzoša un vēl nav izzudusi. Galu galā līdzīgas dēļi ar kvadrātēm un mikroshēmas arheologi atrodas Ēģiptē, Grieķijā, kā arī Kijevas Rusas teritorijā.

Bezprecedenta populārās pārbaudītāji šodien. No pirmā acu uzmetiena spēle ir diezgan primitīva, bet tomēr uzvarētāji ir gudrākais un atjautīgākais. Fun prasa neatlaidību, uzmanību, attīstās loģiskā domāšana, māca jums paredzēt visticamāko notikumu gaitu. Daudzi vecāki, gandrīz nemanot, ka viņu pirmsskolas vecuma bērns ir pieaudzis un kļuvis aizraujošāks, mēģiniet spēlēt ar saviem pēcnācējiem šajā aizraujošajā spēlē.

Šodien mēs runāsim par to, kā spēlēt regulārus (krievu) pārbaudītājus, kā arī iepazīties ar spēļu normu atšķirībām citās valstīs.

Spēles noteikumi parastajiem (krievu) pārbaudītājiem iesācējiem

Standarta spēļu komplekts sastāv no kuģa melnā un baltā būrī (8 rindas vertikāli un 8 horizontāli) un pārbaudītāji, kas spēles sākumā ir sadalīti vienādi un ir izvietoti trīs ekstrēmās rindās uz melnajām šūnām.

Tālāk mēs sapratīsim, kāda ir spēles būtība un kā notiek kustības.

  1. Pirmais solis ir dalībniekam, kurš spēlē balta.
  2. Turpmākas kustības tiek veiktas pārmaiņus pa diagonāli, tumšās krāsas šūnās.
  3. Virzienu var mainīt uz labo vai kreiso pusi, pretējā pāreja ir atļauta tikai tad, ja ir iespējams samazināt pretinieka pārbaudītāju.
  4. Pretinieka mikroshēmas ir iespējams noņemt no lauka, ja aiz tās atrodas brīvā šūna, un jūs atrodaties tajā pašā diagonāli. Tātad, pārejot uz brīvo kvadrātu, jūs atvašu pretinieka pārbaudītāju no kuģa.
  5. Vienā kustībā jūs varat noņemt vairākus pretinieka žetonus, ja to atrašanās vieta to ļauj. Tas ir, starp tām ir brīvas šūnas, lai pārvietotos.
  6. Pabeigtās kustības tiek uzskatītas pēc tam, kad spēlētājs ir noņēmis roku no kuģa vai pēc kādas citas mikroshēmas noņemšanas.
  7. Ja spēlētāja pārbaudītājs nokļūst galējā pretējā kuģa rindā, tas ir, pretinieka sākuma līnijai, tad tā kļūst par "dāmu".
  8. Ķēniņa privilēģija ir tāda, ka viņa var pārvietoties uz neierobežotu skaitu šūnu pa diagonāli virzienā.
  9. Spēlētājam nav tiesību palaist garām iespēju pretinieka pārbaudītājam nogalināt, lai gan bieži vien šādi soļi ved karalisko mikroshēmu uz beigtu.
  10. Norādot spēles noteikumus iesācējiem, ir svarīgi atzīmēt, ka pārbaudītājos uzvarētājs ir spēlētājs, kurš kreiso pretinieku "neapbruņotu" vai radīja situāciju, kurā pretinieks vairs nevar veikt nekādas kustības. Ja neviens spēlētājs to nevar izdarīt, tad tiek piešķirts izloks.

Kā redzat, spēles noteikumi pārbaudēs ir vienkārši gan bērniem, gan vecākiem, un, apguvuši tos, bērni un pieaugušie var uzlabot savas prasmes un intelektuālās spējas. Šī spēle ir ideāli piemērota bērniem, vecākiem par 5-6 gadiem, jo ​​tas pilnveido loģiku un analītisko domāšanu. Nu pieaugušajiem tā ir lieliska iespēja pavadīt laiku kopā ar ģimeni.

Spēles noteikumi citās valstīs

Dambrete tiek spēlēta visā pasaulē, un katrs cilvēks veic savus noteikumus par noteikumiem. Piemēram, angļu valodai ir aizliegts staigāt atpakaļ, pat ar nolūku noņemt pretinieka pārbaudītāju. Armēņu pārbaudītāju spēles noteikumi būtiski atšķiras no krieviem. Šeit mikroshēmas nenonāk pa diagonāli, bet perpendikulāri virzienā dažādās krāsu šūnās. Tāpat neizmantojiet muguras sitienu.

Ir arī tā sauktie starptautiskie pārbaudītāji. Šajā spēlē spēļu kuģa sastāvā ir simts šūnas (no 10 vertikālām un 10 horizontālām rindām). Turklāt, spēlējot pārbaudītājus saskaņā ar starptautiskiem noteikumiem, ir jāņem vērā, ka tikai pārbaudītājs, kurš beidzis cīņu vienā laukā, var kļūt par sievieti.