Spēles noteikumi Go

Go ir neticami interesanta un aizraujoša spēle, kas tomēr nav īpaši populāra mūsdienu bērniem. Tikmēr šī izklaide palīdz attīstīt vairākas noderīgas prasmes, piemēram, uzmanību, neatlaidību, koncentrāciju utt. Tāpēc jaunajiem vecākiem ieteicams iepazīstināt viņu bērnu ar ķīniešu spēli Go, izprast noteikumus, kas nebūs grūti pat jaunākiem studentiem.

Spēles noteikumi Go for iesācējiem

Lai spēlētu Go, jums ir nepieciešams īpašs kuģa izmērs 19x19 līnijas, kā arī melnā un baltā akmeņi spēļu pārvietošanai. Šajā jautāšanā iesaistās divi spēlētāji, kuri, izmantojot partiju, nosaka, kurš no viņiem dabūs balto un melno mikroshēmu.

Šajā gadījumā pirmo kustību vienmēr veic melno oļu īpašnieks, kas izstaro vienu no tiem jebkurā līniju krustošanās punktā. To varat izdarīt bez jebkādiem ierobežojumiem, jūs varat ievietot savu pārbaudītāju jebkurā brīvā vietā, ieskaitot sānu un stūru.

Turpmāk kustības tiek veiktas pēc kārtas. Šajā gadījumā akmeņi, kas iepriekš tika novietoti uz spēles laukiem, nekur neaizbrauc un paliek viņu vietā līdz spēles beigām vai līdz brīdim, kad ienaidnieks tos "ēd".

Katram mikroshēmā, kas atrodas uz spēles laukuma, ir līdz pat 4 brīvības pakāpēm vai "dame". Ar šo jēdzienu mēs domājam punktus augšā, apakšā, pa kreisi un pa labi, proti:

Saskaņā ar noteikumiem visi spēlētāji Go spēlē paliek uz lauka, līdz viņiem ir vismaz viena brīvības pakāpe. Ja visi brīvie punkti, kas atrodas vertikāli un horizontāli no vienas vai akmeņu grupas, ir aizvērti, no šī brīža tos uzskata par notvertiem. Šajā gadījumā šādi pārbaudītāji tiek noņemti no spēles laukuma, un vairs nepiedalās spēlē. Savukārt spēlētājs, kurš spēja uzņemt vienu vai vairākus pretinieka mikroshēmas, saņem atbilstošu punktu skaitu.

Šis piemērs palīdzēs jums izprast spēli:

Šķēršļi šeit ir atzīmēti punkti, kuros jums ir jāiet melnā akmeņa īpašnieks, lai attēlotu pretinieka šahšus. Nulle - līdzīgi punkti baltiem. Trijstūri izcelt akmeņus, kuriem ir tikai viena brīvības pakāpe, tas ir, tie, kurus var uztvert kā vienu kustības rezultātu.

Galda spēle Go ir pabeigta saskaņā ar šādiem noteikumiem: spēlētājs, kurš neredz iespēju veikt kustību, saka "iziet" un nodod spēli pretiniekam. Ja otrais dalībnieks var veikt jebkādas darbības, viņam ir tiesības veikt pārvietošanos. Pretējā gadījumā šis spēlētājs arī saliec, pēc kura punktus tiek skaitīti.

Papildus punktiem par "ēst" mikroshēmas dalībnieki saņem noteiktus punktus par teritorijas atsavināšanu. Tas nozīmē jomu, par kuru nevar apstrīdēt. Šajā gadījumā katrs spēlētājs saņem vienu punktu katram punktam, kurā atrodas līniju krustojums, kas atrodas viņa teritorijā.

Lai saprastu teritorijas noteikšanu, jums palīdzēs sekojošā diagramma:

Šajā attēlā melnā teritorija ir atzīmēta ar krustu un baltu ar bumbiņām.

Uzziniet, kā spēlēt bekgemu un pārbaudītājus.