Monopols - spēles noteikumi

Monopols ir viena no slavenākajām un populārākajām galda spēlēm, kuras mīl bērni un pieaugušie. Šī jautrība ir domāta zēniem un meitenēm vecākiem par 8 gadiem, lai gan praksē to bieži spēlē vecākie pirmsskolas vecuma bērni. Monopolā katrs spēlētājs iegūst īpašu īpašumu, kuru viņš var pārdot, nomaties un izmantot pēc saviem ieskatiem.

Šīs stratēģijas mērķis ir "palikt uz ūdens" un bankrotēt, kad to dara citi. Noteikumi par spēli Monopoli bērniem un pieaugušajiem ir diezgan vienkārši, tomēr viņiem jāpievērš īpaša uzmanība sacensību sākumam.

Sīki izstrādāti spēles noteikumi Monopolijā

Pirms spēles sākuma visiem puišiem ir jāizlemj, kuri no viņiem būs īpašas krāsas mikroshēmas. Pēc tam katram spēlētājam ir jāvelk kauliņi. Dalībnieks, kurš spēja izsviest maksimālo punktu skaitu, sāk spēli, un nākotnē visas kustības tiek veiktas no pulksteņa rādītāja virziena.

Monopols attiecas uz kāršu galda spēles kategoriju, kurās visas darbības nosaka tikai kubi un dažādi attēli spēles laukumā. Tātad, kad spēlētājs savas kārtas sākumā iemeta kauliņus, viņam jāpārvieto mikroshēma uz soļu skaitu, kas uz tiem krita. Turpmākās darbības tiks norādītas spēļu laukuma būrī, kurā bija viņa mikroshēma.

Atkarībā no tā, cik punktus nokrita uz kauliņiem, spēlētāja Monopols var izdarīt sekojošo:

Turklāt saimnieciskajā galda spēlē "Monopols" spēles gaitā piemēro šādus noteikumus:

  1. Divkāršā gadījumā spēlētājam ir tiesības izdarīt vēl vienu kārtu pēc visu savu darbību pabeigšanas. Tajā pašā laikā, ja dubultā tika nokritusi 3 reizes pēc kārtas, spēles dalībniekam nekavējoties jāiet uz "cietumu".
  2. Kad sākas visu čipu izvietošanas punkts, katrs spēlētājs saņem algu 200 000 spēļu naudas. Atkarībā no kritušajiem laukiem un kartēm, algu var saņemt ne 1, bet 2 vai 3 reizes kārtā.
  3. Gadījumā, ja spēlētājs nokļūst uz bezmaksas būvlaukumu, tas ir, spēles laukums ar nekustamā īpašuma karti, viņam ir tiesības to iegādāties bankas piedāvātajā cenā. Ja dalībniekam nav pietiekamas naudas vai vienkārši nevēlas iegādāties objektu, viņš tiek izlaists izsolē, kur visiem citiem spēlētājiem ir tiesības iesniegt piedāvājumu. Nekustamais īpašums paliek uz vietas tikai tad, ja neviens no puišiem un negribēja to nopirkt.
  4. Pirms katra pagrieziena sākuma spēlētājam ir tiesības piedāvāt citiem bērniem darījumu - pārdot vai apmainīt viņu nekustamo īpašumu. Jebkuri darījumi tiek veikti tikai ar abpusēji izdevīgiem noteikumiem.
  5. Izmantojot vienu nekustamā īpašuma karti, jūs varat iekasēt nelielu nomas maksu no visiem spēlētājiem, kuru mikroshēmas ir apstājušies šajā jomā. Tikmēr ir daudz rentablāk pieder monopols, tas ir, visi objekti ar tādu pašu krāsu, jo tas ļauj veidot filiāles, viesnīcas un mājas, kas būtiski palielina nomas apjomu.
  6. Noma netiek iekasēta, ja īpašums ir ieķīlāts.
  7. Ja spēlētāja mikroshēma ir apstājusies laukos "iespēja" vai "valsts kases", viņam jāizvelk attiecīgā karte un jāievēro ieteiktie norādījumi.
  8. Ja jūs nospiežat lauku "nodokļi", katram spēlētājam ir jāmaksā atbilstošā summa bankai.
  9. Bankrota gadījumā vai nespēja samaksāt visus rēķinus, pat pārdodot savus priekšmetus, spēlētājs tiek izslēgts no spēles. Uzvarētājs ir tas, kurš spēja ilgāk nekā citi.

Ir arī bērnu galda spēle Monopols ar vienkāršākiem noteikumiem, kas paredzēti maziem bērniem no 5 gadiem. Kopumā tas ir klasiskās versijas vienkāršots analogs un ļoti labi piemērots matemātisko prasmju un stratēģiskās domāšanas attīstīšanai pirmsskolas vecuma bērniem.