Spēles noteikumi mafiju

Izklaidējoša, intelektuālā spēļu mafija, kas ir aromatizēta ar detektīvo gabalu, ir bijusi viena no populārākajām psiholoģiskajām lomu spēlēm pusaudžiem un vecākiem spēlētājiem vairākus gadsimtus. Tās būtība ir atrast spēlētājus no komandas, kas spēlēja mafijas pusē, bet par to kārtībā.

Komandu lomas un sastāvs

Mafijas spēles klasiskajos noteikumos tiek pieņemts, ka spēle ir paredzēta, lai piedalītos desmit cilvēki. Tie ir sadalīti "sarkanajos" pilsētniekos un "melnajos" mafiosos. Katra spēles zīmes liktenis, mafija nosaka izvēlēto karti. Zīmēšanai ņem trīs melnās un septiņas sarkanas kārtis, un katram dalībniekam tiek piešķirts numurs no pirmā līdz desmitajam. Parasto karšu vietā jūs varat izmantot īpašas kartes, lai spēlētu mafiju. Starp pilsētniekiem, "šerifa" karti nosaka līderis. Tāpat melnā "don" karte definē "melno" līderi. Lomu spēles mafija ir sadalīta divās atkārtotās fāzēs, tas ir, nakts un diena. Detektīvo spēli uzrauga tiesnesis.

Sākums

Nakts laikā, par ko paziņo tiesnesis, visas dalībnieku acis ir slēgtas. Lai to paveiktu, jums iepriekš jāsagatavo mafijas maskas spēlē nepieciešamie atribūti. Spēlētāji no paplātes ņem karti, kas nosaka viņu lomu. Pēc pēdējās kartes izvēles tiesnesis paziņo, ka "melnās" var noņemt maskas iepazīšanās nolūkos. Šī mafiosija iespēja parādās tikai vienu reizi visai spēlei. "Don" žesti informē pārējos Mafiosi par plāniem: neilgi minūti viņiem jānorāda pilsētnieki, kuri tiks nogalināti nākamajām trim naktīm. Tad maskas tiek atkal ievietotas. Pēc tam līdzīgā veidā, tas ir, noslēpumā no citiem dalībniekiem, "Don" un "šerifs" pēc kārtas parādās paši tiesneši.

Turklāt tiesnesis informē par dienas kārtību, kad visi var atbrīvoties no maskām un sākt aprēķināt mafijas. Katrs dalībnieks, sākot ar pirmo izdevumu, vienā minūtē izsaka savu viedokli par to, kurš var izrādīties "melns". Tiesnesim ir pienākums uzraudzīt katras runas noteikumus, kā arī izvairīties no vārdiem par Dievu, godīgumu un zvērībām. Ja spēlētājs saņem trīs brīdinājumus no tiesneša, viņam nebūs tiesības balsot nākamajā dienā. Četrai - diskvalifikācija bez tiesībām uz pēdējo vārdu.

Nakts atkal Trīs "melnās", kas pēc kārtas paliek pie galda, veic kustību, kas imitē šāvienu šajā "sarkanajā" spēlētāja aizmugurē, kuras nāvi viņi vienojās par iepriekšējo nakti. Tas tiek darīts trīs reizes. Ja ir neatbilstība (pilnīga vai daļēja), "sarkano" spēlētājs netiek uzskatīts par mirušu. Ja notika slepkavība, tiesnesis ļauj "don" uzminēt "šerifa" ar vienu mēģinājumu (pārējie spēlētāji maskas). Tāpat "Šerifs" mēģina uzminēt "Dons".

Ja "sarkans" tika nogalināts, tad ar rīta paziņojumu viņam tiek dota iespēja runāt. Tālāk katrs dalībnieks izvirza kandidātu, kurš tiek turēts aizdomās par iesaistīšanos "melnajā". Tālāk - balsošana, kuras laikā tiesnesis savukārt ierosina izraidīt katru dalībnieku. Rokas īkšķi, kas atrodas uz galda, spēlētāji balso tikai par vienu dalībnieku, par kuru ir aizdomas. Persona, kas saņem balsu vairākumu, neuzstāj pārējo savu lomu. Tad nakts atkal nāk.

Trešajā dienā atveras "šerifs", informējot auditoriju par visu, ko viņš zina par diviem spēlētājiem, kas pārbaudīti iepriekšējās divās naktīs. Pēc tam "šerifs" tiek noņemts no spēles. Līdzīgā situācijā nakts pārnes dienu uz finālu.

Nobeiguma spēle

"Sarkanās" pilsētas iedzīvotāji uzvarēs, ja pie galda nebūs vairs "melnu" mafijas, un mafija uzvarēs, tiklīdz pilsonis un mafijas daudzums jebkurā posmā kļūst vienāds.

Acīmredzot mafijas spēles noteikumi bērniem ir diezgan sarežģīti, tāpēc nebūs viegli organizēt intelektuālās sacensības mājās. Turklāt ne katra ģimene var lepoties ar vienpadsmit locekļiem. Tomēr pusaudžu un jauniešu bērnu sabiedrība noteikti novērtēs šo spēli.